문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 그랜드체이스 for kakao/파티 (문단 편집) == 방어대 == [[파일:그체방어대.png]] 대전이나 길드전에서 사용하는 파티로, 8명으로 구성된다. 상대의 공격대가 자신의 방어대와 전투하게 되며 실시간 PvP를 지원하지 않아서 방어대는 유저가 임의로 조작할 수 없기 때문에 자동전투를 하게 된다. 이전에는 AI가 변태적으로 훌륭하다는 평을 받았지만 그래봤자 AI는 AI이므로 연계 능력은 심각하게 뒤쳐지며, 힐도 제때 주지 않는 경우도 있는 게 발견되면서 실력에 대한 평가는 좋지 않다. 가장 심한 건 타겟팅 능력인데, 공격대가 [[레이(그랜드체이스 for kakao)|레이]] 혹은 [[마리(그랜드체이스 for kakao)|마리]]처럼 소환수를 쓰는 영웅이 소환수를 뽑아두면 공격대 본체를 공격하지 않고 소환수에게 스킬을 몽땅 쏟아 붓는다. 공격대는 적의 방어대 8명 중에서 히든으로 숨겨진 2명의 영웅을 제외한 나머지 6명 중에서 자신이 원하는 2명을 제외한 뒤 남은 4명 + 히든 영웅 2명과 전투를 하게 되며, 처음에는 앞쪽에 배치된 4명만 전투에 나오고 이후에 영웅이 쓰러지거나 1분이 지나면 1명씩 보충되어 총 2명이 추가로 나온다. 이 6명을 모두 쓰러뜨리거나, 2명 이상 쓰러뜨리면 공격대가 승리하고 방어대가 공격을 견뎌내고 1명 이하로 사망하면 방어 측이 승리하게 된다. 공격대와 마찬가지로 영웅 배치는 완전히 자유다. 그리고 히든 영웅 2명은 공격 측 플레이어가 전투할 때까지 확인할 수 없고, 제외할 수도 없다. 공격대는 전투 시작 전에 히든 2명 외의 나머지 6명 중에서 상대하고 싶지 않은 2명을 골라서 제외할 수 있다. 만약 영웅을 배치하지 않았을 경우 그 빈 자리가 자경대 검병으로 대체되는데, 이 자경대 검병들은 전투력이 매우 낮고 스킬도 없는 잡몹이므로 가급적 8명 모두 배치하는 게 좋다.-- 게임을 접으면서 남은 유저들을 위해서 일부러 방어대를 비워두는 배려를 하는 경우라면 모를까-- 대전과 길드전 각각 방어대를 다르게 배치할 수 있는데 이유가 있다. 일반 대전은 상대가 자신의 영웅들을 2명 이상으로 죽이지 못하게 하는것이 목적으로, 탱커와 힐러의 역할이 상당히 중요하다. 방어에 성공할 경우 가만히 있었는데도 대전 포인트가 오를 수 있고, 설령 지더라도 전멸이 아니라면 비교적 적은 포인트만 빼앗긴다. 길드전은 완전히 적을 막아내지 못하면 죽은 영웅의 수에 따라 일정량의 별을 빼앗긴다. 개인 승점도 중요하지만 길드전의 경우 자신이 30개의 별을 놓고 싸우는 전투라 별 3개를 다 잃으면 상대에게 더 빠른 승리를 가져다 주며 반대로 별 숫자를 지킬 수 있으면 상대 길드에게 장판파를 시전할 수 있다. 때문에 방어 성향이 약간 다른지라 영웅 풀이 갖춰지면 다르게 영웅 종류는 물론 히든도 다르게 배치되게 된다. 대전은 상대를 빠르게 압도하는 조합이 선호된다면 길드전은 역으로 버티는 조합이 선호된다. 최악의 경우라도 전멸만 피해도 별 하나는 지켜낼 수 있기 때문이다. 타임오버까지 벼텨낼 수 있다면 더 좋다. 특히 길드전의 경우 SS등급 뽑기권이 걸려있으므로 각잡고 플레이 하는 길드의 경우 방어대에 큰 신경을 쓴다. 캐릭터들의 상향 평준화로 상위권들은 지나치게 강해져 아무리 잘 짜놓은 방댁이라도 2~3번 만에 뚫려버려 방덱이 의미가 없는 수준인데, 반대로 하위권은 공격대가 압도적이지 못하기에 심리전이 크게 일어나며, 만약 상위권이 생각없이 공격권을 다 쓰면 방어대를 잘 육성한 하위권 하나가 발목을 잡아서 질 수도 있다. 상위권이고 자신의 번호를 잡았으면 예의주시 하다가 상대의 그나마 강력한 하위권을 잡아주자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기